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ANSYS

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内容简介

ANSYS Spaceclaim是一款三维实体建模软件,可以用于建筑,电子电器,器械等多个领域,让用户轻松进行模型的搭建,用户可以根据提供的参数来进行精准的模型制作,制作出来的模型精度非常高,可以做到所见即所得。

软件介绍

SpaceClaim是世界首个自然方式3D 设计系统 C 用户可以比以往任何时候更快的速度进行模型的创建和编辑。不同于基于特征的参数化CAD系统,SpaceClaim 能够让用户以最直观的方式对模型直接编辑,自然流畅地进行模型操作而无需关注模型的建立过程。

ANSYS Spaceclaim软件图片

SpaceClaim作为富有创意的3d建模解决方案,日前推出了其第四代产品,SpaceClaim Engineer 和 SpaceClaim Style。这些直接建模工具象征了这10多年来3D工程领域最显着的技术进步,从简单发展到能够专供工程师和工业设计师自由灵活操作,快速捕捉灵感,可以随意编辑实体模型而不用考虑坐标原点,并为分析,原型,制造做设计准备。

SpaceClaim使得设计和工程团队能更好的协同工作,能降低项目成本并加速产品上市周期。SpaceClaim让您按自己的意图修改已有设计,不用在意它的创建过程,也无需深入了解它的设计意图,更不会困扰于复杂的参数和限制条件。

软件特色

ANSYS Spaceclaim软件图片2

1、快速创建几何

快速创建任何 3D 几何的能力非常出众。简洁的工具和工作流程可让您在 几秒钟内创建大致概念、详细设计、工具/夹具、与 CAE 相关的几何或者通过逆向工程将 STL 文件转化为纯净的 3D CAD 模型。

2、STL 文件处理

借助于分面数据编辑工具,您能够查询、修复和优化 STL 文件,用于 3D 打印和逆向工程等下游用途。

3、模型修复

自动修复工具能够快速修复杂乱和不完整的 CAD 文件,提升您的建网速 度。

4、简单的工具

ANSYS SpaceClaim 2020只需 4 种工具便可执行 80% 的常见建模任务,您会发现 Discovery SpaceClaim 是您学习过的最 简单的 CAD 工具。

5、CAD 导入和编辑

打开和编辑 CAD 文件,进行概念设计、制造、3D 打印、逆向工程和仿真。 删除、简 化或编辑复杂特征对于 Discovery SpaceClaim 的修改和简化工具根本不在话下。您可以在操作过程中轻松更改几何。

6、功能多样

您可将SpaceClaim 视为一种多功能的 3D 建模器。无论 3D 用于或可能用于何处 ,Discovery SpaceClaim 都可为所有相关人员提供效率增益。

软件功能

ANSYS Spaceclaim软件图片3

1、多项性能增强

启动时间减少了60%; 10-50倍的加速时间,可节省大型模型和加载时间; 和Imprint等工具的速度提高200倍

导入增强,例如:具有可变逼真度导入的ECAD(Cadence,GDSI1,ODB ++等); Sketchup 2015; Solidworks 2015; Creo 3.0; ST 7; 卡蒂亚V6

对DirectX11和OpenGL的图形支持

新语言支持:俄语,荷兰语,匈牙利语

2、设计增强

现在可以使用与Keyshot的实时链接来轻松更新对Keyshot中模型的编辑,而无需重新设计渲染场景

用户会对标记组以锁定/锁定组的新功能感到特别兴奋。

监控维度和新的脚本选项(将在Beta中发布)

此外,还将进行如下增强:补丁混合预览; 交互式曲线,拖动,捕捉和复制; 包裹点的能力

3、新的逆向工程工具

通过我们的皮肤表面处理工具,用户可以通过对多面模型进行表面拟合,更轻松地快速对复杂的几何图形进行反向工程。用户可以直接编辑面片边界,连接相邻面片,创建4面,

3面,半球形和周期性色块,并自动平滑

4、3-D打印增强

另一个令人兴奋的新功能是我们用于3D打印的新型收缩包装工具,它使修复STL并从复杂的几何图形创建不透水的多面文件变得更加轻松快捷。

导入PLY文件和导入/导出VRML文件

我们改进了厚度检测工具的灵敏度,并改进了自动修复工具以纠正过度连接的角度

客户将发现我们的许多3-D打印工具的性能提高了50-100%

5、制造增加

以车削轮廓为中心的以MFG为中心的改进,例如突起处理;改进的方向设置和进给速度输入

其他制造方面的改进,例如:曲线表改进; QIF检验格式的导入/导出;和SAT PMI导出

新的钣金工具:法兰工具;创建/展开水密角;创建/展开复杂表格

6、仿真增强

我们创建了用于子建模的Extract Geometry命令

印记工具有一些改进,例如:添加了宽容的印记;支持梁/面/ edqe交点;和更大/没有项目限制

我们通过轮廓类型和厚度扩展了梁,中间表面的功率选择工具功能

改进了维修工具,以包括表面劈开的edaes和表面短的edqes

我们添加了标准梁X截面库

有一个新的“焊接”工具可确保网格包括所有焊接连接

连续圆链分裂的新功能

使用说明

spaceclaim主要使用于模型的搭建,下面小编为大家带来模型搭建的方法介绍,让用户可以轻松的根据参数完成模型的大剑,还可以对已经搭建好的3D模型进行处理。

1、首先我们开启spaceclaim,在软件中,我们可以在空白的设计图纸中,设计我们的三维模型,并且基本不会受到坐标、图纸大小等限制。

2、进入到spaceclaim工作绘图区,在左上角点击spaceclaim图标,在弹出的菜单选项中,点击新建设计,即可进行新设计的创建。

ANSYS Spaceclaim使用说明图

3、在窗口上方的选项卡中,点击Design选项卡,即可进入到设计工作菜单,我们在点击各种绘图工具进行不同形状的绘制。

ANSYS Spaceclaim使用说明图2

4、在绘制不同的图形时,我们可以在进行绘制时,直接输入数值进行精准绘图,完成数据输入后,按下Tab键切换其他数据输入,按下Enter键确定输出模型。

ANSYS Spaceclaim使用说明图3

5、在进行建模时,我们可以在上方菜单工具栏中点击Pull工具,即可对已有的模型图形进行拉伸,从而将标准的体块变为我们需要的其他形状。

ANSYS Spaceclaim使用说明图4

6、spaceclaim的主要命令都集中的Design选项卡中,我们可以使用对应选项卡下的工具,进行快速的模型创建和模型拼接移动等操作。

ANSYS Spaceclaim使用说明图5

共享拓扑

在全新的ANSYS Spaceclaim中加入了新的功能,可以将几何模型传送到ANSYS Mechanical中,我们可以在接触或相交的主体和曲面之间共享拓扑,共享拓扑是网格划分进行完美网格化的方法。下面小编为大家带来共享拓扑需要的一点技巧,快来看看吧。

spaceclaim2020软件图片

在SpaceClaim中共享拓扑设置有如下选项:

(a)    None(无)(默认设置)向ANSYS/Workbench传送过程中对几何不做操作

(b) Merge(合并)仅用于在CFD分析中使用的挡板合并完全嵌在一个实体内的曲面。落在实体上的曲面边是有效的。与实体相交的曲面是无效的,执行共享拓扑前必须先作修剪

(c) Share(共亨)标印并合并元件中的所有主体,并将结果传送至 ANSYS作为一个多主体零件

(d) Group(编组)将―个元件中的所有主体编组到个多主体零件中,但不会在主体之间相互合并或共享面和边

创建共享拓扑的零件组

a)创建个默认设置为None的元件,它会将多主体零件作为独立零件的一个分组件来对待(比如:不共享)

(b)在元件的属性面板中将 Share Topology(共享拓扑)属性设置为 Merged(合并)Shared(共亨)或 Group(编组)

(c)将要共享拓扑的实体、曲面、横梁或元件置于该元件内。对于 ANSYS15.0或更高版本,将 Shared Topology(共享拓扑)设置为 Merged(合并)适

用于以下情况

相互接角的主体(与共亨相同)

相交的曲面主体(与共享相同)

完全在其他体积块内部的体积块。例如,主体A完全在主体B的内部,主体B又完全在主体C的内部,则主体A就与主体B共享拓扑,而主体B又与主体C共享拓扑

完全在体积块内部的曲面主体。例如,曲面A完全在实体B的内部,实体B又完全在实体C的内部,则曲面A和实体B共享拓扑,实体B又和主体C共享拓扑。

上述四种情况的任意组合。

不支持-体积块之间部分相交,或曲面延伸至体积块外部。

布尔运算在哪里

布尔运算是一种逻辑推演法,可以帮助用户进行联合、相交、相减等等关于图形的处理操作运算,在该软件中也可以通过布尔运算来进行模型对应部分的计算,很多用户想使用软件中的布尔运算来进行模型搭建的辅助,但是找不到布尔运算的位置,下面小编为大家带来布尔运算的位置介绍。

1、我们打开软件,然后点击打开设计标签

spaceclaim布尔运算图片

2、在设计标签中我们找到“组合”按钮

spaceclaim布尔运算图片2

3、在组合中我们可以找到布尔运算

spaceclaim布尔运算图片3

更新日志

新功能介绍

1、多项性能增强

启动时间减少了60%; 10-50倍的加速时间,可节省大型模型和加载时间; 和Imprint等工具的速度提高200倍

导入增强,例如:具有可变逼真度导入的ECAD(Cadence,GDSI1,ODB ++等); Sketchup 2015; Solidworks 2015; Creo 3.0; ST 7; 卡蒂亚V6

对DirectX11和OpenGL的图形支持

新语言支持:俄语,荷兰语,匈牙利语

2、设计增强

现在可以使用与Keyshot的实时链接来轻松更新对Keyshot中模型的编辑,而无需重新设计渲染场景

用户会对标记组以锁定/锁定组的新功能感到特别兴奋。

监控维度和新的脚本选项(将在Beta中发布)

此外,还将进行如下增强:补丁混合预览; 交互式曲线,拖动,捕捉和复制; 包裹点的能力

3、新的逆向工程工具

通过我们的皮肤表面处理工具,用户可以通过对多面模型进行表面拟合,更轻松地快速对复杂的几何图形进行反向工程。用户可以直接编辑面片边界,连接相邻面片,创建4面,

3面,半球形和周期性色块,并自动平滑

4、3-D打印增强

另一个令人兴奋的新功能是我们用于3D打印的新型收缩包装工具,它使修复STL并从复杂的几何图形创建不透水的多面文件变得更加轻松快捷。

导入PLY文件和导入/导出VRML文件

我们改进了厚度检测工具的灵敏度,并改进了自动修复工具以纠正过度连接的角度

客户将发现我们的许多3-D打印工具的性能提高了50-100%

5、制造增加

以车削轮廓为中心的以MFG为中心的改进,例如突起处理;改进的方向设置和进给速度输入

其他制造方面的改进,例如:曲线表改进; QIF检验格式的导入/导出;和SAT PMI导出

新的钣金工具:法兰工具;创建/展开水密角;创建/展开复杂表格

6、仿真增强

我们创建了用于子建模的Extract Geometry命令

印记工具有一些改进,例如:添加了宽容的印记;支持梁/面/ edqe交点;和更大/没有项目限制

我们通过轮廓类型和厚度扩展了梁,中间表面的功率选择工具功能

改进了维修工具,以包括表面劈开的edaes和表面短的edqes

我们添加了标准梁X截面库

有一个新的“焊接”工具可确保网格包括所有焊接连接

连续圆链分裂的新功能

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